🌐 บทเรียนวิชาเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 🧩
ป.6 บทที่ 1 การใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการแก้ปัญหา
ป.6 บทที่ 1 การแสดงขั้นตอนแก้ปัญหาด้วย flowchart
ป.6 บทที่ 2 การปกป้องสิทธิ์ในผลงานตนเองและเคารพสิทธิผู้อื่น
ป.6 บทที่ 3 การเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เดินตามเส้น
ป.6 บทที่ 4 การกำหนดสิทธิ์ในการใช้งานเอกสารออนไลน์ร่วมกัน และการสำรองข้อมูล
ป.5 บทที่ 5 การเขียนเกมด้วยโปรแกรม Scratch ( ตอนที่ 1)
ป.6 บทที่ 5 การเขียนเกมด้วยโปรแกรม Scratch (ตอนที่ 2)
ป.6 บทที่ 6 การใช้งานโปรแกรมเอกสารออนไลน์
ป.6 บทที่ 7 การสร้างแบบฟอร์มออนไลน์และการใช้งานโปรแกรมตารางทำงานออนไลน์
ป.6 บทที่ 8 การค้นหาข้อมูลขั้นสูง
ป.6 บทที่ 9 การใช้งานสื่อสังคมออนไลน์อย่างปลอดภัย